Рассмотрим присвоение по условию на примере следующего алгоритма: при нажатии на кнопку одному параметру должно быть присвоено значение другого параметра.
Добавим в дерево системы узел АРМ1. В дерево объектов добавим объект с двумя параметрами и окно, предварительно назначив его стартовым. В окно добавим кнопку из палитры. Для наглядности разместим на окне параметр 1 в качестве текстового ввода и перетащим параметр 1 и параметр 2 в качестве простого текса.
В дерево системы добавлен узел АРМ1. В дерево объектов добавлен объект с двумя параметрами и окно. В окно добавлена кнопка, «Параметр1» и «Параметр 2» для наглядности отображения их текущих значений.